Просмотр исходного текста страницы Героический режим
Перейти к:
навигация
,
поиск
{{В работе}} [[Файл:You_have_died.jpeg|300px|thumb|right|You have died]] '''Героический режим''' (''Hardcore, HC, Хардкор, ХК'') — один из режимов игры в Diablo III. Его главной главной особенностью является то, что персонаж <b>умирает один раз и навсегда.</b> После его смерти вся его экипировка пропадет вместе с ним, при этом накопленное золото, вещи в общем инвентаре и уровень ремесленников остаются не тронутыми. <u>''[http://i.imgur.com/4NCeLEB.jpg Персонажи героического режима не восстанавливаются ни при каких условиях]''</u>. У Хардкора свои игровые серверы, поэтому вы не сможете играть с персонажами из [[Обычный режим (Софткор)|обычного режима]], но сможете общаться с ними в чате. == Особенности игры == === Экипировка === В отличии от обычного режима игры, на Хардкоре большое внимание уделяется защите персонажа. Часто у персонажей ближнего боя ([[варвар|варвар]], [[монах|монах]]) можно увидеть щиты, например, [http://eu.battle.net/d3/ru/item/stormshield Грозовой щит]. Также на Хардкоре часто используются [http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/jeweler/recipe/marquise-amethyst аметисты] для вставки в броню. === Умения === Так как на Героическом режиме персонаж умирает один раз, многие игроки пользуются пассивными умениями «второго шанса». К ним можно отнести такие умения как: * [http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/spirit-vessel Вместилище духов] у [[колдун|Колдунов]]; * [http://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/passive/near-death-experience Познание смерти] у [[монах|Монахов]]; * [http://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/passive/unstable-anomaly Нестабильная аномалия] у [[чародей|Чародеек]]. В активных часто можно встретить умения, которые дают игроку иммунитет к эффектам контроля, например: * [http://eu.battle.net/d3/ru/class/barbarian/active/wrath-of-the-berserker Гнев берсерка] у [[варвар|Варваров]]; * [http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/spirit-walk Поступь духа] у [[колдун|Колдунов]]; * [http://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/serenity Покой] у [[монах|Монахов]]; * [http://eu.battle.net/d3/ru/class/demon-hunter/active/smoke-screen Дымовая завеса] у [[Охотник на демонов|Охотников на демонов]]; * [http://eu.battle.net/d3/ru/class/wizard/active/mirror-image Зеркальное отражение] у [[чародей|Чародеек]]. В остальном наборы умений ([[билд|билды]]) не сильно отличаются от обычного режима. == Проблемы == === Дисконнект === '''Дисконнект''' (''disconnect, диск, DC, ДК'') - отключение игрока от игрового сервера из-за потери соединения или неполадок на самом сервере. Часто сопровождается ошибкой [https://eu.battle.net/support/ru/article/diablo-iii-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0-3007 3007]. Основная опасность дисконнекта в том, что с его начала до момента отключения от сервера, вы полностью теряете контроль над персонажем. И этот временной промежуток может составлять до нескольких минут. Если вы в момент дисконнекта находились в бою с [http://eu.battle.net/d3/ru/game/guide/gameplay/world#monsters Элитными или Редкими монстрами], то он почти на 100% приведет к гибели вашего персонажа. <br /> Избежать или предугадать дисконнект невозможно, но можно подстраховаться с помощью игры в коллективе, защитных пассивных умений или пассивного восстановления здоровья. <br /> === Player Killer === [[Файл:PK.png|300px|thumb|right|Бывает и такое]] [http://ru.wikipedia.org/wiki/PK PK] (пикей или пэка,пык,пыка от англ. Player Killer) — термин в компьютерных многопользовательских играх, допускающих, но не поощряющих убийство других игроков. Этим термином обозначается также игрок, который убил игрока, не заслуживавшего по правилам быть убитым. В играх с отдельными локациями, где возможна игра против друг друга (PVP-области) термин PK не используется.<br /> В Диабло 3 (в отличии от [[Diablo_II|Diablo II]]) игрок-ПК может убить вашего персонажа только используя подручный материал, то есть монстров. <br /> Соблюдая следующие рекомендации: * если вы только зашли в открытую игру, не нужно сразу бросаться в битву; * осмотрите персонажей, находящихся в игре. Щелкните правой кнопкой мыши по портрету, выберете «Просмотр личных данных» и перейдите на вкладку «Герои» — откроется окошко с персонажем. Здесь обратите внимание на три показателя: «живучесть», «броня», «урон». Как правило PK имеют много живучести и брони, но мало урона. Это позволяет им собрать вокруг себя достаточное количество монстров; * когда персонаж вступает в бой с монстрами, над его знаменем в городе появляется знак: [[Файл:Шит_об.png|100px]] или [[Файл:Щит_эл.png|100px]], если монстр — элитный. Дождитесь отсутствия этих знаков; * перед тем, как переместится в локацию, спросите, безопасно ли там («Safe?»). Если вы получили утвердительный ответ, а знак битвы продолжает висеть - лучше выйдите из игры; * чтобы окончательно себя застраховать, перед перемещением используйте способности, такие как [http://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/serenity Покой] у [[монах|Монахов]] или [http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/spirit-walk Поступь духа] у [[колдун|Колдунов]].<br /> Данные рекомендации не дадут вам стопроцентной защищенности от PK, но сведут риск к минимуму.
Шаблон:В работе
(
просмотреть исходный код
)
Шаблон:ЗаготовкаБланк
(
просмотреть исходный код
)
Возврат к странице
Героический режим
.
Навигация
Персональные инструменты
Представиться системе
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Варианты
Просмотры
Читать
Просмотр
История
Действия
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Портал сообщества
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Спецстраницы
Сведения о странице
Категории
Видеоархив
Серия игр Diablo