Diablo III: Reaper of Souls — различия между версиями

Материал из Энциклопедия вселенной Diablo
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Статья для Винды.»)
 
(→‎Новые возможности)
 
Строка 1: Строка 1:
−
Статья для Винды.
+
<p align="center"><i>... Исчезнет Мудрость под Конец всех Дней,
 +
<br>И Правосудие падёт на мир людей,
 +
<br>А после Гневом Доблесть обернётся.
 +
<br>Надежду всю Отчаянье сожрёт,
 +
<br>Смерть надо всеми крылья распахнёт, —
 +
<br>Конец. Судьба навеки разобьётся.</i></p>
 +
 
 +
                                                                                                                  <p align="right"><i>([[Книга Каина]])</i></p>
 +
<big><b>Diablo III — Reaper of souls</b> (сокр. Diablo III – RoS, рус. «Похититель душ») – первый аддон к компьютерной игре Diablo III. Дата выхода официально не обозначалась, известно лишь, что  игра должна выйти в 2014м году.
 +
<br>Первое упоминание о игре было в августе 2013го года, когда Blizzard разместили ссылку на тизер-изображение на своих сайтах.
 +
 
 +
<br>Позднее, на GamesCon2013, Компания анонсировала изменения, которые будут ждать игроков в новом дополнении. Были показаны вступительный ролик, анонс нового игрового класса, немного геймплея.
 +
 
 +
<br>20 ноября 2013го года стартовало <b>бета-тестирование для друзей и членов семей</b> (Friends&Family Beta-test). Отличительной особенностью бета-тестирования стало то, что помимо друзей и членов семей, на него были приглашены около  3 000 человек, среди которых были наиболее активные игроки, ведущие стримеры, представители СМИ и фан-сайтов и ЦУФ (ценные участники форумов).</big>
 +
 
 +
== <i>Сюжет</i> ==
 +
<big>После победы над Единым воплощением зла и заключением его в Черном Камне души, Тираэль вместе с возродившимся орденом хорадримов решает спрятать Камень в мире Санктуарий, дабы ни люди, ни ангелы не могли найти его. Однако его план был обречен на неудачу.
 +
В Санктуарии, в месте называемом Вестмарш, куда Тираэль отправился с Камнем, его и хорадримов поджидала опасность. Малтаэль, пропавший почти 20 лет назад архангел Мудрости, вернулся в виде мрачного  воплощения Смерти. Он решил завладеть Черным Камнем души, с целью закончить Вечный конфликт между ангелами и демонами путем уничтожения всего человечества (которое, как известно, несет в себе и ангельское и демоническое начала).
 +
Вместе с вашим героем и его союзниками Вам предстоит пройти по всему Вестмаршу, в погоне за Малтаэлем и Камнем души. На пути Вас будут поджидать смертельные опасности и серьезные противники.
 +
</big>
 +
 
 +
= Особенности =
 +
*Новый класс — [[Крестоносец]]
 +
*Добавлен V акт
 +
*Новый режим игры - [[Режим приключений]]
 +
*Новый ремесленник - [[Гадалка]]
 +
*Loot 2.0 — новая система дропа. «Умная» добыча.
 +
# Теперь игроки иногда будут получать «умную добычу»»: это значит, что показатели предметов будут определяться в зависимости от класса вашего персонажа.
 +
# Свойства предметов теперь будут разделяться на две категории: основные и второстепенные. Основные показатели будут ощутимо влиять на силу и/или живучесть персонажа, а второстепенные позволят увеличить мощь персонажа опосредованно. Теперь при расчете свойств предмета не будет происходить конфликта между двумя этими категориями.
 +
# Значительно уменьшится разброс значений для свойств предметов (например, диапазон возможных значений для показателя силы будет не от 1 до 200, а, скорее, от 140 до 200). Кроме того, теперь игроки смогут увидеть диапазон значений для свойств предметов, находящихся в сумке. Для этого надо нажать и удерживать клавишу CTRL, наведя указатель мыши на предмет.
 +
# Для редких и легендарных предметов будет добавлено несколько новых свойств, призванных стимулировать более активное использование определенных вариантов развития персонажей.
 +
# Все легендарные предметы будут переработаны в соответствии с одним (или всеми) из указанных выше пунктов.
 +
*Объединенный [[парагон]]
 +
# Теперь уровни совершенствования будут общими для учетной записи и актуальны для всех персонажей. Тем не менее, для разных режимов игры (нормального и героического) уровни совершенствования учитываются раздельно.
 +
# Кроме того, в игре больше не будет максимального уровня совершенствования, так что развиваться можно бесконечно.
 +
# Бонусы, получаемые за достижение новых уровней совершенствования, будут изменены. Персонажи больше не будут получать фиксированную прибавку к основным характеристикам, а вероятность нахождения магических предметов и золота не будет автоматически увеличиваться. Вместо этого можно будет повысить характеристики, принадлежащие к одной из категорий: основные, атакующие, защитные и вспомогательные.
 +
# Количество опыта, необходимое для получения следующих уровней совершенствования, будет изменено в соответствии со всеми пунктами, указанными выше.
 +
 
 +
== [https://www.youtube.com/diablopedia Видео] ==
 +
[http://youtu.be/1v-hRm5GL6c Играем за Крестоносца (0-8 лвл)]
 +
 
 +
[http://youtu.be/2IpVcjHYjCc Открываем 40+ Horadric Cache]
 +
 
 +
 
 +
{{Серия игр Diablo}}
 +
[[Категория:Diablo III: Reaper of Souls]]

Текущая версия на 08:08, 28 сентября 2014