Battle.net — различия между версиями
Материал из Энциклопедия вселенной Diablo
Fenixs (обсуждение | вклад) (→История) |
Fenixs (обсуждение | вклад) м (→Battle.net 2.0) |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
=== Battle.net Classic === | === Battle.net Classic === | ||
В этих играх присутствует многопользовательский режим по локальной сети. | В этих играх присутствует многопользовательский режим по локальной сети. | ||
| − | * ''[[Diablo | + | * ''[[Diablo I]]'' |
* ''[[Diablo II]]'' | * ''[[Diablo II]]'' | ||
* ''[[Diablo II: Lord of Destruction]]'' | * ''[[Diablo II: Lord of Destruction]]'' | ||
| Строка 50: | Строка 50: | ||
=== Battle.net 2.0 === | === Battle.net 2.0 === | ||
| − | После анонса StarCraft II: Wings of Liberty [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] также анонсировала и глобальное изменение службы Battle.net. Новая версия была запущена после выхода StarCraft II: Wings of Liberty, основным нововведением в ней стала большая социализованность, в частности, [http:// | + | После анонса StarCraft II: Wings of Liberty [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] также анонсировала и глобальное изменение службы Battle.net. Новая версия была запущена после выхода StarCraft II: Wings of Liberty, основным нововведением в ней стала большая социализованность, в частности, [http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/press/pressreleases.html?id=10015883 объединение с Facebook]. На время тестирования сервис носил название ''Battle.net 2.0'', после окончательного запуска название сменилось на ''Battle.net''. Старая версия сервиса стала называться [http://www.gosugamers.net/starcraft/news/10463-the-latest-from-starcraft-2 ''Battle.net Classic'']. |
== Серверы == | == Серверы == | ||
| Строка 58: | Строка 58: | ||
* Лордерон/Lordaeron — в Северной Америке. | * Лордерон/Lordaeron — в Северной Америке. | ||
* Азерот/Azeroth — в Южной Америке. | * Азерот/Azeroth — в Южной Америке. | ||
| − | К сожалению, с выходом новых игр [[Blizzard]] перестал обращать внимание на все четыре игровые площадки. К 2012 году около 30% игроков Battle.net'a начали использовать такие популярные программы как Maphack, Drophack, Zmapp. Первые места в top 1000 заняли нечистые на руку игроки. Такие дисциплины как FFA,RT, AT 3v3,AT 2v2, а также турниры , проводимые под спонсорством [[Blizzard]] - стали просто вымирать, посколько игрок без читов никак не способен ни выиграть, ни занять какое-либо удовлетворительное для себя место в топ-1000 игроков своего сервера. Это спровоцировало массовой депопуляризации игры и Battle.net 'a в целом. | + | К сожалению, с выходом новых игр [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] перестал обращать внимание на все четыре игровые площадки. К 2012 году около 30% игроков Battle.net'a начали использовать такие популярные программы как Maphack, Drophack, Zmapp. Первые места в top 1000 заняли нечистые на руку игроки. Такие дисциплины как FFA,RT, AT 3v3,AT 2v2, а также турниры , проводимые под спонсорством [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] - стали просто вымирать, посколько игрок без читов никак не способен ни выиграть, ни занять какое-либо удовлетворительное для себя место в топ-1000 игроков своего сервера. Это спровоцировало массовой депопуляризации игры и Battle.net 'a в целом. |
=== Неофициальные серверы === | === Неофициальные серверы === | ||
| − | Группа программистов попыталась расшифровать сетевой протокол Battle.net, и выпустила бесплатный | + | Группа программистов попыталась расшифровать сетевой протокол Battle.net, и выпустила бесплатный эмулятор Battle.net, названный Bnetd. С bnetd игрок был не обязан использовать официальный сервер Battle.net для игры в продукты Blizzard. В отличие от официальных серверов, эмулятор не требовал проверки лицензионности игры. |
| − | В феврале | + | В феврале 002 года адвокаты Blizzard подали иск на разработчиков bnetd. Несмотря на предложение разработчиков bnetd включить проверку лицензионного ключа в эмулятор, Blizzard заявила о том, что доступность подобных пакетов программ поощряет пиратство и потребовала закрытия проекта bnetd, согласно [[DMCA]]. Поскольку этот случай стал одним из первых для DMCA, в дело был вовлечён Electronic Frontier Foundation, чтобы попытаться урегулировать ситуацию без исков. Однако, переговоры потерпели неудачу и Blizzard выиграла дело по всем пунктам: ответчикам было предъявлено обвинение в нарушении лицензионного соглашения ''StarCraft'' и правил использования Battle.net. Апелляция в Высший апелляционный суд США по восьмому округу не изменила ситуации: решение суда было вновь вынесено в пользу Blizzard/Vivendi 1 сентября 2005 года. |
На основе исходных кодов bnetd был создан эмулятор PvPGN, не развивающийся в настоящее время (последняя версия — от 26 февраля 2009 года). | На основе исходных кодов bnetd был создан эмулятор PvPGN, не развивающийся в настоящее время (последняя версия — от 26 февраля 2009 года). | ||