Diablo III: Reaper of Souls — различия между версиями

Материал из Энциклопедия вселенной Diablo
Перейти к: навигация, поиск
(→‎Новые возможности)
 
Строка 6: Строка 6:
 
<br>Конец. Судьба навеки разобьётся.</i></p>
 
<br>Конец. Судьба навеки разобьётся.</i></p>
  
−
                                                                                                                   <p align="right"><i>(Книга Каина)</i></p>
+
                                                                                                                   <p align="right"><i>([[Книга Каина]])</i></p>
−
<big><b>Diablo III – Reaper of souls</b> (сокр. Diablo III – RoS, рус. «Похититель душ») – первый аддон к компьютерной игре Diablo III. Дата выхода официально не обозначалась, известно лишь, что  игра должна выйти в 2014м году.
+
<big><b>Diablo III — Reaper of souls</b> (сокр. Diablo III – RoS, рус. «Похититель душ») – первый аддон к компьютерной игре Diablo III. Дата выхода официально не обозначалась, известно лишь, что  игра должна выйти в 2014м году.
 
<br>Первое упоминание о игре было в августе 2013го года, когда Blizzard разместили ссылку на тизер-изображение на своих сайтах.
 
<br>Первое упоминание о игре было в августе 2013го года, когда Blizzard разместили ссылку на тизер-изображение на своих сайтах.
  
Строка 20: Строка 20:
 
</big>
 
</big>
  
−
== <i>Новые возможности</i> ==
+
= Особенности =
 +
*Новый класс — [[Крестоносец]]
 +
*Добавлен V акт
 +
*Новый режим игры - [[Режим приключений]]
 +
*Новый ремесленник - [[Гадалка]]
 +
*Loot 2.0 — новая система дропа. «Умная» добыча.
 +
# Теперь игроки иногда будут получать «умную добычу»»: это значит, что показатели предметов будут определяться в зависимости от класса вашего персонажа.
 +
# Свойства предметов теперь будут разделяться на две категории: основные и второстепенные. Основные показатели будут ощутимо влиять на силу и/или живучесть персонажа, а второстепенные позволят увеличить мощь персонажа опосредованно. Теперь при расчете свойств предмета не будет происходить конфликта между двумя этими категориями.
 +
# Значительно уменьшится разброс значений для свойств предметов (например, диапазон возможных значений для показателя силы будет не от 1 до 200, а, скорее, от 140 до 200). Кроме того, теперь игроки смогут увидеть диапазон значений для свойств предметов, находящихся в сумке. Для этого надо нажать и удерживать клавишу CTRL, наведя указатель мыши на предмет.
 +
# Для редких и легендарных предметов будет добавлено несколько новых свойств, призванных стимулировать более активное использование определенных вариантов развития персонажей.
 +
# Все легендарные предметы будут переработаны в соответствии с одним (или всеми) из указанных выше пунктов.
 +
*Объединенный [[парагон]]
 +
# Теперь уровни совершенствования будут общими для учетной записи и актуальны для всех персонажей. Тем не менее, для разных режимов игры (нормального и героического) уровни совершенствования учитываются раздельно.
 +
# Кроме того, в игре больше не будет максимального уровня совершенствования, так что развиваться можно бесконечно.
 +
# Бонусы, получаемые за достижение новых уровней совершенствования, будут изменены. Персонажи больше не будут получать фиксированную прибавку к основным характеристикам, а вероятность нахождения магических предметов и золота не будет автоматически увеличиваться. Вместо этого можно будет повысить характеристики, принадлежащие к одной из категорий: основные, атакующие, защитные и вспомогательные.
 +
# Количество опыта, необходимое для получения следующих уровней совершенствования, будет изменено в соответствии со всеми пунктами, указанными выше.
  
 
== [https://www.youtube.com/diablopedia Видео] ==
 
== [https://www.youtube.com/diablopedia Видео] ==
 +
[http://youtu.be/1v-hRm5GL6c Играем за Крестоносца (0-8 лвл)]
  
 +
[http://youtu.be/2IpVcjHYjCc Открываем 40+ Horadric Cache]
  
−
{{Diablo-Game}}
+
 
−
[[Категория:Diablo III]]
+
{{Серия игр Diablo}}
−
[[Категория:Серия игр Diablo]]
+
[[Категория:Diablo III: Reaper of Souls]]

Текущая версия на 08:08, 28 сентября 2014