Battle.net — различия между версиями

Материал из Энциклопедия вселенной Diablo
Перейти к: навигация, поиск
м (→‎Battle.net 2.0)
 
Строка 6: Строка 6:
 
=== Battle.net Classic ===
 
=== Battle.net Classic ===
 
В этих играх присутствует многопользовательский режим по локальной сети.
 
В этих играх присутствует многопользовательский режим по локальной сети.
−
* ''[[Diablo (компьютерная игра)|Diablo]]''
+
* ''[[Diablo I]]''
 
* ''[[Diablo II]]''
 
* ''[[Diablo II]]''
 
* ''[[Diablo II: Lord of Destruction]]''
 
* ''[[Diablo II: Lord of Destruction]]''
Строка 22: Строка 22:
  
 
== История ==
 
== История ==
−
[[Файл:Battle.net-1997-04.JPG|thumb|Скриншот сайта Battle.net в 1997 году.]]Сервис был запущен в январе [[1997 год]]а одновременно с выпуском подразделения [[Blizzard North]] [[action-RPG]] [[Diablo (компьютерная игра)|Diablo]]. Battle.net стал первым [[Веб-сервис|сервис]]ом для игры через [[Интернет]], с которым можно было работать напрямую из игр. Другие [[онлайн-сервис]]ы в то время использовали отдельные программы. Благодаря простоте [[запуск]]а, возможности создания [[аккаунт]]ов и отсутствию абонентской платы Battle.net за короткий промежуток времени собрал огромную аудиторию игроков и во многом поспособствовал хорошим продажам [[Diablo (серия игр)|Diablo]] и последующих игр [[Blizzard]].
+
[[Файл:Battlenet_logo.png|thumb|Логотип Battle.net|300px]]Сервис был запущен в январе 1997 года одновременно с выпуском подразделения [[Blizzard North]] [[Diablo I]]. Battle.net стал первым Веб-сервисом для игры через [[Интернет]], с которым можно было работать напрямую из игр. Другие онлайн-сервисы в то время использовали отдельные программы. Благодаря простоте запуска, возможности создания аккаунтов и отсутствию абонентской платы Battle.net за короткий промежуток времени собрал огромную аудиторию игроков и во многом поспособствовал хорошим продажам [[Diablo I]] и последующих игр [[Blizzard Entertainment|Blizzard]].
  
−
Впоследствии многие компании-разработчики компьютерных игр копировали [[интерфейс]] и возможности Battle.net в своих продуктах, так как он был привычен и прост для их потенциальных покупателей.
+
Впоследствии многие компании-разработчики компьютерных игр копировали интерфейс и возможности Battle.net в своих продуктах, так как он был привычен и прост для их потенциальных покупателей.
  
 
=== Рост популярности ===
 
=== Рост популярности ===
−
На данный момент Battle.net является одной из наиболее популярных игровых сетей в [[Мир (Земля)|мир]]е, уступая лишь [[GameSpy]].
+
На данный момент Battle.net является одной из наиболее популярных игровых сетей в Мире, уступая лишь [http://www.gamespy.com/ GameSpy].
  
−
{| class="standard"
+
 
−
|+
+
{| class="wikitable"
−
! |Дата
+
|-
−
! |Количество активных пользователей
+
! Дата !! Количество активных пользователей
−
|-----
+
|-
−
| Ноябрь [[1997]]
+
| Ноябрь 1997 || 1,25 миллиона
−
| 1,25 миллиона
+
|-
−
|-----
+
| Апрель 1999
−
| Апрель [[1999]]
+
|| 2,3 миллиона
−
| 2,3 миллиона
+
|-
−
|-----
+
| Сентябрь 2002 || 11 миллионов
−
| Сентябрь [[2002]]
+
 
−
| 11 миллионов
+
|-
−
|-----
+
 
−
| Сентябрь [[2004]]
+
| Сентябрь 2004 || 12 миллионов
−
| 12 миллионов
+
|-
−
|-----
+
 
−
| Август [[2007]]
+
| Август 2007 || 15 миллионов
−
| 15 миллионов
+
 
|}
 
|}
  
 
=== Battle.net 2.0 ===
 
=== Battle.net 2.0 ===
−
После анонса [[StarCraft II: Wings of Liberty]] [[Blizzard]] также анонсировала и глобальное изменение службы Battle.net. Новая версия была запущена после выхода [[StarCraft II: Wings of Liberty]], основным нововведением в ней стала большая социализованность, в частности, объединение с [[Facebook]]<ref>[http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=2491 Объединение Battle.net и Facebook].</ref>. На время тестирования сервис носил название ''Battle.net 2.0'', после окончательного запуска название сменилось на ''Battle.net''. Старая версия сервиса стала называться ''Battle.net Classic''<ref>[http://www.gosugamers.net/starcraft/news/10463-the-latest-from-starcraft-2 The Latest From Starcraft 2].</ref>
+
После анонса StarCraft II: Wings of Liberty [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] также анонсировала и глобальное изменение службы Battle.net. Новая версия была запущена после выхода StarCraft II: Wings of Liberty, основным нововведением в ней стала большая социализованность, в частности, [http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/press/pressreleases.html?id=10015883 объединение с Facebook]. На время тестирования сервис носил название ''Battle.net 2.0'', после окончательного запуска название сменилось на ''Battle.net''. Старая версия сервиса стала называться [http://www.gosugamers.net/starcraft/news/10463-the-latest-from-starcraft-2 ''Battle.net Classic''].
  
 
== Серверы ==
 
== Серверы ==
 
Существует четыре официальных сервера (Battle.net Classic):
 
Существует четыре официальных сервера (Battle.net Classic):
−
* Нордскол ({{lang-en|Northrend}}) — расположен в [[Европа|Европе]].
+
* Нордскол/Northrend — расположен в Европе.
−
* Калимдор ({{lang-en|Kalimdor}}) — в [[Азия|Азии]].
+
* Калимдор/Kalimdor — в Азии.
−
* Лордерон ({{lang-en|Lordaeron}}) — в [[Северная Америка|Северной Америке]].
+
* Лордерон/Lordaeron — в Северной Америке.
−
* Азерот ({{lang-en|Azeroth}}) — в [[Южная Америка|Южной Америке]].
+
* Азерот/Azeroth — в Южной Америке.
−
К сожалению, с выходом новых игр [[Blizzard]] перестал обращать внимание на все четыре игровые площадки. К 2012 году около 30% игроков Battle.net'a начали использовать такие популярные программы как Maphack, Drophack, Zmapp. Первые места в top 1000 заняли нечистые на руку игроки. Такие дисциплины как FFA,RT, AT 3v3,AT 2v2, а также турниры , проводимые под спонсорством [[Blizzard]] - стали просто вымирать , посколько игрок без читов никак не способен ни выиграть, ни занять какое-либо удовлетворительное для себя место в топ-1000 игроков своего сервера. Это спровоцировало массовой депопуляризации игры и Battle.net 'a в целом.
+
К сожалению, с выходом новых игр [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] перестал обращать внимание на все четыре игровые площадки. К 2012 году около 30% игроков Battle.net'a начали использовать такие популярные программы как Maphack, Drophack, Zmapp. Первые места в top 1000 заняли нечистые на руку игроки. Такие дисциплины как FFA,RT, AT 3v3,AT 2v2, а также турниры , проводимые под спонсорством [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] - стали просто вымирать, посколько игрок без читов никак не способен ни выиграть, ни занять какое-либо удовлетворительное для себя место в топ-1000 игроков своего сервера. Это спровоцировало массовой депопуляризации игры и Battle.net 'a в целом.
 
=== Неофициальные серверы ===
 
=== Неофициальные серверы ===
  
−
Группа программистов попыталась расшифровать сетевой протокол Battle.net, и выпустила бесплатный (под лицензией [[GNU GPL]]) эмулятор Battle.net, названный {{не переведено | есть = :en:Bnetd | надо = Bnetd | текст = bnetd}}. С bnetd игрок был не обязан использовать официальный сервер Battle.net для игры в продукты Blizzard. В отличие от официальных серверов, эмулятор не требовал проверки лицензионности игры.
+
Группа программистов попыталась расшифровать сетевой протокол Battle.net, и выпустила бесплатный эмулятор Battle.net, названный Bnetd. С bnetd игрок был не обязан использовать официальный сервер Battle.net для игры в продукты Blizzard. В отличие от официальных серверов, эмулятор не требовал проверки лицензионности игры.
  
−
В феврале [[2002 год]]а адвокаты Blizzard подали иск на разработчиков bnetd. Несмотря на предложение разработчиков bnetd включить проверку лицензионного ключа в эмулятор, Blizzard заявила о том, что доступность подобных пакетов программ поощряет пиратство и потребовала закрытия проекта bnetd, согласно [[DMCA]]. Поскольку этот случай стал одним из первых для DMCA, в дело был вовлечён [[Electronic Frontier Foundation]], чтобы попытаться урегулировать ситуацию без исков. Однако, переговоры потерпели неудачу и Blizzard выиграла дело по всем пунктам: ответчикам было предъявлено обвинение в нарушении лицензионного соглашения ''[[StarCraft]]'' и правил использования Battle.net. Апелляция в Высший аппеляционный суд США по восьмому округу не изменила ситуации: решение суда было вновь вынесено в пользу Blizzard/Vivendi 1 сентября 2005 года.
+
В феврале 002 года адвокаты Blizzard подали иск на разработчиков bnetd. Несмотря на предложение разработчиков bnetd включить проверку лицензионного ключа в эмулятор, Blizzard заявила о том, что доступность подобных пакетов программ поощряет пиратство и потребовала закрытия проекта bnetd, согласно [[DMCA]]. Поскольку этот случай стал одним из первых для DMCA, в дело был вовлечён Electronic Frontier Foundation, чтобы попытаться урегулировать ситуацию без исков. Однако, переговоры потерпели неудачу и Blizzard выиграла дело по всем пунктам: ответчикам было предъявлено обвинение в нарушении лицензионного соглашения ''StarCraft'' и правил использования Battle.net. Апелляция в Высший апелляционный суд США по восьмому округу не изменила ситуации: решение суда было вновь вынесено в пользу Blizzard/Vivendi 1 сентября 2005 года.
  
 
На основе исходных кодов bnetd был создан эмулятор PvPGN, не развивающийся в настоящее время (последняя версия — от 26 февраля 2009 года).
 
На основе исходных кодов bnetd был создан эмулятор PvPGN, не развивающийся в настоящее время (последняя версия — от 26 февраля 2009 года).

Текущая версия на 19:32, 9 декабря 2013