Героический режим — различия между версиями

Материал из Энциклопедия вселенной Diablo
Перейти к: навигация, поиск
(→‎Player Killer)
(→‎Player Killer)
 
Строка 1: Строка 1:
−
{{В работе}}
 
−
http://eu.battle.net/d3/ru/game/guide/gameplay/fundamentals#hardcore-characters
 
  
−
'''Героический режим''' (''Hardcore, HC, Хардкор, ХК'') - один из режимов игры в Диабло 3. Его главной главной особенностью является то, что персонаж <u>умирает один раз и навсегда.</u> После его смерти вся его экипировка пропадет вместе с ним, при этом накопленное золото, вещи в общем инвентаре и уровень ремесленников остаются не тронутыми. <u>''[http://i.imgur.com/4NCeLEB.jpg Персонажи героического режима не восстанавливаются ни при каких  условиях]''</u>. У Хардкора свои игровые серверы, поэтому вы не сможете играть с персонажами из [[Обычный режим (Софткор)|обычного режима]], но сможете общаться с ними в чате.
+
{{В работе}}
 +
[[Файл:You_have_died.jpeg|300px|thumb|right|You have died]]
 +
'''Героический режим''' (''Hardcore, HC, Хардкор, ХК'') — один из режимов игры в Diablo III. Его главной главной особенностью является то, что персонаж <b>умирает один раз и навсегда.</b> После его смерти вся его экипировка пропадет вместе с ним, при этом накопленное золото, вещи в общем инвентаре и уровень ремесленников остаются не тронутыми. <u>''[http://i.imgur.com/4NCeLEB.jpg Персонажи героического режима не восстанавливаются ни при каких  условиях]''</u>. У Хардкора свои игровые серверы, поэтому вы не сможете играть с персонажами из [[Обычный режим (Софткор)|обычного режима]], но сможете общаться с ними в чате.
  
 
== Особенности игры ==
 
== Особенности игры ==
Строка 8: Строка 8:
 
В отличии от обычного режима игры, на Хардкоре большое внимание уделяется защите персонажа. Часто у персонажей ближнего боя ([[варвар|варвар]], [[монах|монах]]) можно увидеть щиты, например, [http://eu.battle.net/d3/ru/item/stormshield Грозовой щит]. Также на Хардкоре часто используются [http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/jeweler/recipe/marquise-amethyst аметисты] для вставки в броню.
 
В отличии от обычного режима игры, на Хардкоре большое внимание уделяется защите персонажа. Часто у персонажей ближнего боя ([[варвар|варвар]], [[монах|монах]]) можно увидеть щиты, например, [http://eu.battle.net/d3/ru/item/stormshield Грозовой щит]. Также на Хардкоре часто используются [http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/jeweler/recipe/marquise-amethyst аметисты] для вставки в броню.
 
=== Умения ===
 
=== Умения ===
−
Так как на Героическом режиме персонаж умирает один раз, многие игроки пользуются пассивными умениями "второго шанса". К ним можно отнести такие умения как:
+
Так как на Героическом режиме персонаж умирает один раз, многие игроки пользуются пассивными умениями «второго шанса». К ним можно отнести такие умения как:
 
* [http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/spirit-vessel Вместилище духов] у [[колдун|Колдунов]];
 
* [http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/spirit-vessel Вместилище духов] у [[колдун|Колдунов]];
 
* [http://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/passive/near-death-experience Познание смерти] у [[монах|Монахов]];
 
* [http://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/passive/near-death-experience Познание смерти] у [[монах|Монахов]];
Строка 27: Строка 27:
 
<br />
 
<br />
  
−
=== Player Killer ===
+
=== Player Killer ===  
−
[http://ru.wikipedia.org/wiki/PK PK] (пикей или пэка,пык,пыка от англ. Player Killer) — термин в компьютерных многопользовательских играх, допускающих, но не поощряющих убийство других игроков. Этим термином обозначается также игрок, который убил игрока, не заслуживавшего по правилам игры быть убитым. В играх с отдельными локациями, где возможна игра игроков против друг друга (PVP-области) термин PK не используется.<br />
+
[[Файл:PK.png|300px|thumb|right|Бывает и такое]]
−
В Диабло 3 (в отличии от [[Диабло 2|Диабло 2]]) игрок-ПК может убить вашего персонажа только используя подручный материал, то есть монстров. И, если вы будете внимательны, вы легко избежите этой участи.
+
[http://ru.wikipedia.org/wiki/PK PK] (пикей или пэка,пык,пыка от англ. Player Killer) — термин в компьютерных многопользовательских играх, допускающих, но не поощряющих убийство других игроков. Этим термином обозначается также игрок, который убил игрока, не заслуживавшего по правилам быть убитым. В играх с отдельными локациями, где возможна игра против друг друга (PVP-области) термин PK не используется.<br />
 +
В Диабло 3 (в отличии от [[Diablo_II|Diablo II]]) игрок-ПК может убить вашего персонажа только используя подручный материал, то есть монстров.
 +
<br />
 +
Соблюдая следующие рекомендации:
 +
* если вы только зашли в открытую игру, не нужно сразу бросаться в битву;
 +
* осмотрите персонажей, находящихся в игре. Щелкните правой кнопкой мыши по портрету, выберете «Просмотр личных данных» и перейдите на вкладку «Герои» — откроется окошко с персонажем. Здесь обратите внимание на три показателя: «живучесть», «броня», «урон». Как правило PK имеют много живучести и брони, но мало урона. Это позволяет им собрать вокруг себя достаточное количество монстров;
 +
* когда персонаж вступает в бой с монстрами, над его знаменем в городе появляется знак: [[Файл:Шит_об.png|100px]] или [[Файл:Щит_эл.png|100px]], если монстр — элитный. Дождитесь отсутствия этих знаков;
 +
* перед тем, как переместится в локацию, спросите, безопасно ли там («Safe?»). Если вы получили утвердительный ответ, а знак битвы продолжает висеть - лучше выйдите из игры;
 +
* чтобы окончательно себя застраховать, перед перемещением используйте способности, такие как [http://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/serenity Покой] у [[монах|Монахов]] или [http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/spirit-walk Поступь духа] у [[колдун|Колдунов]].<br />
 +
Данные рекомендации не дадут вам стопроцентной защищенности от PK, но сведут риск к минимуму.

Текущая версия на 18:28, 30 декабря 2013