Героический режим — различия между версиями
Материал из Энциклопедия вселенной Diablo
(→Player Killer) |
(→Player Killer) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | |||
| − | |||
| − | '''Героический режим''' (''Hardcore, HC, Хардкор, ХК'') | + | {{В работе}} |
| + | [[Файл:You_have_died.jpeg|300px|thumb|right|You have died]] | ||
| + | '''Героический режим''' (''Hardcore, HC, Хардкор, ХК'') — один из режимов игры в Diablo III. Его главной главной особенностью является то, что персонаж <b>умирает один раз и навсегда.</b> После его смерти вся его экипировка пропадет вместе с ним, при этом накопленное золото, вещи в общем инвентаре и уровень ремесленников остаются не тронутыми. <u>''[http://i.imgur.com/4NCeLEB.jpg Персонажи героического режима не восстанавливаются ни при каких условиях]''</u>. У Хардкора свои игровые серверы, поэтому вы не сможете играть с персонажами из [[Обычный режим (Софткор)|обычного режима]], но сможете общаться с ними в чате. | ||
== Особенности игры == | == Особенности игры == | ||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
В отличии от обычного режима игры, на Хардкоре большое внимание уделяется защите персонажа. Часто у персонажей ближнего боя ([[варвар|варвар]], [[монах|монах]]) можно увидеть щиты, например, [http://eu.battle.net/d3/ru/item/stormshield Грозовой щит]. Также на Хардкоре часто используются [http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/jeweler/recipe/marquise-amethyst аметисты] для вставки в броню. | В отличии от обычного режима игры, на Хардкоре большое внимание уделяется защите персонажа. Часто у персонажей ближнего боя ([[варвар|варвар]], [[монах|монах]]) можно увидеть щиты, например, [http://eu.battle.net/d3/ru/item/stormshield Грозовой щит]. Также на Хардкоре часто используются [http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/jeweler/recipe/marquise-amethyst аметисты] для вставки в броню. | ||
=== Умения === | === Умения === | ||
| − | Так как на Героическом режиме персонаж умирает один раз, многие игроки пользуются пассивными умениями | + | Так как на Героическом режиме персонаж умирает один раз, многие игроки пользуются пассивными умениями «второго шанса». К ним можно отнести такие умения как: |
* [http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/spirit-vessel Вместилище духов] у [[колдун|Колдунов]]; | * [http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/passive/spirit-vessel Вместилище духов] у [[колдун|Колдунов]]; | ||
* [http://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/passive/near-death-experience Познание смерти] у [[монах|Монахов]]; | * [http://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/passive/near-death-experience Познание смерти] у [[монах|Монахов]]; | ||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
<br /> | <br /> | ||
| − | === Player Killer === | + | === Player Killer === |
| − | [http://ru.wikipedia.org/wiki/PK PK] (пикей или пэка,пык,пыка от англ. Player Killer) — термин в компьютерных многопользовательских играх, допускающих, но не поощряющих убийство других игроков. Этим термином обозначается также игрок, который убил игрока, не заслуживавшего по правилам | + | [[Файл:PK.png|300px|thumb|right|Бывает и такое]] |
| − | В Диабло 3 (в отличии от [[ | + | [http://ru.wikipedia.org/wiki/PK PK] (пикей или пэка,пык,пыка от англ. Player Killer) — термин в компьютерных многопользовательских играх, допускающих, но не поощряющих убийство других игроков. Этим термином обозначается также игрок, который убил игрока, не заслуживавшего по правилам быть убитым. В играх с отдельными локациями, где возможна игра против друг друга (PVP-области) термин PK не используется.<br /> |
| + | В Диабло 3 (в отличии от [[Diablo_II|Diablo II]]) игрок-ПК может убить вашего персонажа только используя подручный материал, то есть монстров. | ||
| + | <br /> | ||
| + | Соблюдая следующие рекомендации: | ||
| + | * если вы только зашли в открытую игру, не нужно сразу бросаться в битву; | ||
| + | * осмотрите персонажей, находящихся в игре. Щелкните правой кнопкой мыши по портрету, выберете «Просмотр личных данных» и перейдите на вкладку «Герои» — откроется окошко с персонажем. Здесь обратите внимание на три показателя: «живучесть», «броня», «урон». Как правило PK имеют много живучести и брони, но мало урона. Это позволяет им собрать вокруг себя достаточное количество монстров; | ||
| + | * когда персонаж вступает в бой с монстрами, над его знаменем в городе появляется знак: [[Файл:Шит_об.png|100px]] или [[Файл:Щит_эл.png|100px]], если монстр — элитный. Дождитесь отсутствия этих знаков; | ||
| + | * перед тем, как переместится в локацию, спросите, безопасно ли там («Safe?»). Если вы получили утвердительный ответ, а знак битвы продолжает висеть - лучше выйдите из игры; | ||
| + | * чтобы окончательно себя застраховать, перед перемещением используйте способности, такие как [http://eu.battle.net/d3/ru/class/monk/active/serenity Покой] у [[монах|Монахов]] или [http://eu.battle.net/d3/ru/class/witch-doctor/active/spirit-walk Поступь духа] у [[колдун|Колдунов]].<br /> | ||
| + | Данные рекомендации не дадут вам стопроцентной защищенности от PK, но сведут риск к минимуму. | ||