Battle.net — различия между версиями

Материал из Энциклопедия вселенной Diablo
Перейти к: навигация, поиск
Строка 55: Строка 55:
 
== Серверы ==
 
== Серверы ==
 
Существует четыре официальных сервера (Battle.net Classic):
 
Существует четыре официальных сервера (Battle.net Classic):
−
* Нордскол ({{lang-en|Northrend}}) — расположен в [[Европа|Европе]].
+
* Нордскол/Northrend — расположен в Европе.
−
* Калимдор ({{lang-en|Kalimdor}}) — в [[Азия|Азии]].
+
* Калимдор/Kalimdor — в Азии.
−
* Лордерон ({{lang-en|Lordaeron}}) — в [[Северная Америка|Северной Америке]].
+
* Лордерон/Lordaeron — в Северной Америке.
−
* Азерот ({{lang-en|Azeroth}}) — в [[Южная Америка|Южной Америке]].
+
* Азерот/Azeroth — в Южной Америке.
−
К сожалению, с выходом новых игр [[Blizzard]] перестал обращать внимание на все четыре игровые площадки. К 2012 году около 30% игроков Battle.net'a начали использовать такие популярные программы как Maphack, Drophack, Zmapp. Первые места в top 1000 заняли нечистые на руку игроки. Такие дисциплины как FFA,RT, AT 3v3,AT 2v2, а также турниры , проводимые под спонсорством [[Blizzard]] - стали просто вымирать , посколько игрок без читов никак не способен ни выиграть, ни занять какое-либо удовлетворительное для себя место в топ-1000 игроков своего сервера. Это спровоцировало массовой депопуляризации игры и Battle.net 'a в целом.
+
К сожалению, с выходом новых игр [[Blizzard]] перестал обращать внимание на все четыре игровые площадки. К 2012 году около 30% игроков Battle.net'a начали использовать такие популярные программы как Maphack, Drophack, Zmapp. Первые места в top 1000 заняли нечистые на руку игроки. Такие дисциплины как FFA,RT, AT 3v3,AT 2v2, а также турниры , проводимые под спонсорством [[Blizzard]] - стали просто вымирать, посколько игрок без читов никак не способен ни выиграть, ни занять какое-либо удовлетворительное для себя место в топ-1000 игроков своего сервера. Это спровоцировало массовой депопуляризации игры и Battle.net 'a в целом.
 
=== Неофициальные серверы ===
 
=== Неофициальные серверы ===
  
 
Группа программистов попыталась расшифровать сетевой протокол Battle.net, и выпустила бесплатный (под лицензией [[GNU GPL]]) эмулятор Battle.net, названный {{не переведено | есть = :en:Bnetd | надо = Bnetd | текст = bnetd}}. С bnetd игрок был не обязан использовать официальный сервер Battle.net для игры в продукты Blizzard. В отличие от официальных серверов, эмулятор не требовал проверки лицензионности игры.
 
Группа программистов попыталась расшифровать сетевой протокол Battle.net, и выпустила бесплатный (под лицензией [[GNU GPL]]) эмулятор Battle.net, названный {{не переведено | есть = :en:Bnetd | надо = Bnetd | текст = bnetd}}. С bnetd игрок был не обязан использовать официальный сервер Battle.net для игры в продукты Blizzard. В отличие от официальных серверов, эмулятор не требовал проверки лицензионности игры.
  
−
В феврале [[2002 год]]а адвокаты Blizzard подали иск на разработчиков bnetd. Несмотря на предложение разработчиков bnetd включить проверку лицензионного ключа в эмулятор, Blizzard заявила о том, что доступность подобных пакетов программ поощряет пиратство и потребовала закрытия проекта bnetd, согласно [[DMCA]]. Поскольку этот случай стал одним из первых для DMCA, в дело был вовлечён [[Electronic Frontier Foundation]], чтобы попытаться урегулировать ситуацию без исков. Однако, переговоры потерпели неудачу и Blizzard выиграла дело по всем пунктам: ответчикам было предъявлено обвинение в нарушении лицензионного соглашения ''[[StarCraft]]'' и правил использования Battle.net. Апелляция в Высший аппеляционный суд США по восьмому округу не изменила ситуации: решение суда было вновь вынесено в пользу Blizzard/Vivendi 1 сентября 2005 года.
+
В феврале [[2002 год]]а адвокаты Blizzard подали иск на разработчиков bnetd. Несмотря на предложение разработчиков bnetd включить проверку лицензионного ключа в эмулятор, Blizzard заявила о том, что доступность подобных пакетов программ поощряет пиратство и потребовала закрытия проекта bnetd, согласно [[DMCA]]. Поскольку этот случай стал одним из первых для DMCA, в дело был вовлечён Electronic Frontier Foundation, чтобы попытаться урегулировать ситуацию без исков. Однако, переговоры потерпели неудачу и Blizzard выиграла дело по всем пунктам: ответчикам было предъявлено обвинение в нарушении лицензионного соглашения ''[[StarCraft]]'' и правил использования Battle.net. Апелляция в Высший апелляционный суд США по восьмому округу не изменила ситуации: решение суда было вновь вынесено в пользу Blizzard/Vivendi 1 сентября 2005 года.
  
 
На основе исходных кодов bnetd был создан эмулятор PvPGN, не развивающийся в настоящее время (последняя версия — от 26 февраля 2009 года).
 
На основе исходных кодов bnetd был создан эмулятор PvPGN, не развивающийся в настоящее время (последняя версия — от 26 февраля 2009 года).

Версия 17:24, 4 декабря 2013