Diablo III: Reaper of Souls — различия между версиями

Материал из Энциклопедия вселенной Diablo
Перейти к: навигация, поиск
(→‎Новые возможности)
(→‎Новые возможности)
Строка 21: Строка 21:
  
 
== <i>Новые возможности</i> ==
 
== <i>Новые возможности</i> ==
−
(для редактора: этот раздел надо расширить описаниями к соотв. пунктам [[Участник:SoVa|SoVa]] ([[Обсуждение участника:SoVa|обсуждение]]) 23:23, 2 декабря 2013 (MSK))
+
''В грядущем аддоне к Diablo III, игроков будет ждать большое количество нововведений, которые призваны разнообразить игровой процесс,вернуть игрокам интерес к игре и исправить ранние ошибки.''
  
 
<br><big>1. '''''Новый класс - [[Крестоносец]]'''''</big>
 
<br><big>1. '''''Новый класс - [[Крестоносец]]'''''</big>
 +
<br>
 
<br>'''История:'''
 
<br>'''История:'''
 
<br>Веками вычищавшие гниль и порчу среди закарумитов, крестоносцы — праведные воители, закалённые жестокими и беспощадными боями со злом, заполонившим восток Санктуария. Эти воины, которые появятся в дополнении Reaper of Souls, не только носят необычайно тяжёлую броню и владеют разнообразными видами жестоко карающего оружия, но и уповают на боевую магию, чтобы усиливать союзников или ослаблять противников. Настоящая живая крепость, крестоносец приумножит мощь и гибкость любого отряда искателей приключений.
 
<br>Веками вычищавшие гниль и порчу среди закарумитов, крестоносцы — праведные воители, закалённые жестокими и беспощадными боями со злом, заполонившим восток Санктуария. Эти воины, которые появятся в дополнении Reaper of Souls, не только носят необычайно тяжёлую броню и владеют разнообразными видами жестоко карающего оружия, но и уповают на боевую магию, чтобы усиливать союзников или ослаблять противников. Настоящая живая крепость, крестоносец приумножит мощь и гибкость любого отряда искателей приключений.
−
 
 
<br>Крестоносцы - это воины ближнего боя, основным ресурсом которых является "Гнев". Тип классового оружия - одноручные и двуручные цепы. Помимо них крестоносец может носить одноручные и двуручные топоры, мечи, щиты. Кроме того, крестоносец может использовать в бою двуручное оружие вместе со щитом, если выбрать для него соответствующую пассивную способность.
 
<br>Крестоносцы - это воины ближнего боя, основным ресурсом которых является "Гнев". Тип классового оружия - одноручные и двуручные цепы. Помимо них крестоносец может носить одноручные и двуручные топоры, мечи, щиты. Кроме того, крестоносец может использовать в бою двуручное оружие вместе со щитом, если выбрать для него соответствующую пассивную способность.
 
Среди основных атакующих умений у Крестоносца на первом месте идет атака оружием, мощные выпады щитом. Так же Крестоносец может использовать в бою магические способности, которые позволяют ему быстро расправляться с врагами.
 
Среди основных атакующих умений у Крестоносца на первом месте идет атака оружием, мощные выпады щитом. Так же Крестоносец может использовать в бою магические способности, которые позволяют ему быстро расправляться с врагами.
  
 +
<br>
 
<big>'''''2. Loot 2.0 — новая система дропа. "Умная" добыча.'''''</big>
 
<big>'''''2. Loot 2.0 — новая система дропа. "Умная" добыча.'''''</big>
−
В обновлении 2.0.1 произойдут некоторые изменения, касающиеся добычи, и все они призваны сделать процесс поиска предметов в Diablo III еще интереснее.  
+
 
 +
<br>
 +
''В обновлении 2.0.1 произойдут некоторые изменения, касающиеся добычи, и все они призваны сделать процесс поиска предметов в Diablo III еще интереснее.''
 
<br>'''Основные изменения:'''
 
<br>'''Основные изменения:'''
 
<br>2.1 Теперь игроки иногда будут получать «умную добычу»»: это значит, что показатели предметов будут определяться в зависимости от класса вашего персонажа.
 
<br>2.1 Теперь игроки иногда будут получать «умную добычу»»: это значит, что показатели предметов будут определяться в зависимости от класса вашего персонажа.
Строка 38: Строка 41:
 
<br>2.4 Для редких и легендарных предметов будет добавлено несколько новых свойств, призванных стимулировать более активное использование определенных вариантов развития персонажей.
 
<br>2.4 Для редких и легендарных предметов будет добавлено несколько новых свойств, призванных стимулировать более активное использование определенных вариантов развития персонажей.
 
<br>2.5 Все легендарные предметы будут переработаны в соответствии с одним (или всеми) из указанных выше пунктов.
 
<br>2.5 Все легендарные предметы будут переработаны в соответствии с одним (или всеми) из указанных выше пунктов.
−
# Объединенный [[парагон]].
+
 
 +
<br>
 +
<big>'''''3. Объединенный [[парагон]].'''''</big>
 +
<br>
 +
<br>3.1 Теперь уровни совершенствования будут общими для учетной записи и актуальны для всех персонажей. Тем не менее, для разных режимов игры (нормального и героического) уровни совершенствования учитываются раздельно.
 +
<br>3.2 Кроме того, в игре больше не будет максимального уровня совершенствования, так что развиваться можно бесконечно.
 +
<br>3.3 Бонусы, получаемые за достижение новых уровней совершенствования, будут изменены. Персонажи больше не будут получать фиксированную прибавку к основным характеристикам, а вероятность нахождения магических предметов и золота не будет автоматически увеличиваться. Вместо этого можно будет повысить характеристики, принадлежащие к одной из категорий: основные, атакующие, защитные и вспомогательные.
 +
<br>3.4 Количество опыта, необходимое для получения следующих уровней совершенствования, будет изменено в соответствии со всеми пунктами, указанными выше.
 
# [[Гадалка]] — трансмогрификация, зачарование.
 
# [[Гадалка]] — трансмогрификация, зачарование.
 
# Гэмбл — дополнительный лут, blood shard.
 
# Гэмбл — дополнительный лут, blood shard.

Версия 17:23, 25 января 2014